最近,我和一个玩vr的朋友聊了聊。他在做虚拟现实(vr)相关的工作。与同样的vr只适用于小场面不同,她主要做展示大型vr等工作。
在交流过程中,她告诉我们,他们现在的vr技术已经应用到博物馆,文化旅游,电影,电视等相关领域。
但是,vr本身实际上是一个花费相当大的行业,仅仅依靠有限的应用是无法实现真正的突破性发展的。即使是现在这个阶段,她还是有点茫然若失。
我从2016年开始对vr感兴趣。当时,vr和其他网络相关行业非常繁荣。但是,只有在资本的推动下存在的发展模式确实是不可能长久的,一切最终都要归结为产业本身,才能实现真正的长期发展。
因此,vr业界开始了一次深层的改编。
现在的vr产业与那个阶段相比过于理性。但即便如此,vr产业还有很长的路要走。如果vr只局限于vr本身,甚至只应用于有限的几个场景,仍然无法取得突破性的发展。