正在为他们拍照。他工作了25年,负责为球员拍照。这张照片将用于 ar,以全面展示球员。
相机可以从各个角度捕捉球员,让他们编辑应用程序甚至一分钟。他还可以在全明星周 末拍摄独 家视频,穿梭于和其他名人之间。
说:“观众可以在任何地方观看比赛。但我们要做的是在后台展示情况。这就是虚拟现实的魅力所在。
与现有直播一样,VR直播也需要提前做大量准备。球队必须在比赛前一 天或比赛前一 天在球场上安装摄像机。非常重视与nextvr和Intel的合作,每周都会打讨论下周VR拍摄的主要视频。
还制作了更长的虚拟现实电影。2016年VR纪录片是第 一部获得艾美奖“杰出数字创新奖”的体育内容。
成功后,认为VR/ar还有很大的发展空间,经过一段时间的研究,VR/ar应用有了很大的发展。
起初,希望NBA虚拟现实能给球迷一种在球场旁体验比赛的感觉,但事实上,他们发现仅仅用一台摄像机拍摄是不够的。
说:“如果我们想模拟真实的现场体验,我们需要更好的技术。我们将现有媒体(如电视和沉浸式媒体)的优势结合起来,为观众创造有效的沉浸式体验。”
为了进行VR广播,必须在现场设置8个摄像机,摄像机必须像现有广播一样移动。
说:“我们还需要安排专 业的评论员,并了解VR摄像机镜头的位置。”
此外,虚拟现实应用程序的大问题是,与AR应用程序一样,只要有手机就可以使用的虚拟现实观众就更少。NBA拒绝透露虚拟现实用户的数量,但表示,这个数字并不多。
说:“使用虚拟现实应用程序的球迷花费的时间比预期的要多,并且表现出一种乐观的态度。