近年来,增强现实技术已经成为游戏行业的先驱。这项技术多年来一直徘徊在主流游戏的边缘。它以失败作品的形式出现,它使用相机将数字世界嵌入交互现实的画布中。但在过去的10年里,随着手机游戏的爆炸式增长,AR开始在大的舞台上宣传自己的地位。
然而,很少有人预见到,尽管有这种发展,增强现实和工作协作工具之间的关系将随着技术的发展而迅速发展。
然而,通过的增强现实表和其他解决方案的努力,以及在企业内部提供复杂的可视化和数字学习工具,很明显,这项技术与企业采用者之间存在着共生关系。
目前,基于移动应用程序的游戏在1500亿的市场中占据大份额。没有减少的迹象。
考虑到移动设备和平板电脑上常见的内置摄像头和灵活的增强现实应用,该行业的发展必将促进增强现实应用的发展。
2016年,AR开发商naintik推出,鼓励老年人和年轻人与实际环境互动,让他们走出家门,捕捉罕见的虚拟怪物。这一时期是现象和娱乐加剧的分水岭,全球下载量超过8亿次。
口袋妖怪go的成功让有足够的动力改变他们的技术,并在2019年重返联盟:巫师联盟,这与系列中的赚钱理念类似。
使用的增强现实品牌已经吸引了客户和开发者的注意,但远程ar的出现给游戏行业的员工带来了巨大的冲击。
在这里,我们关注远程合作游戏将彻底改变全世界工作和娱乐方式的三种方式。