自2015年以来,韩国虚拟现实技术已成为现实。因此,很多人认为2015年是中国虚拟现实的年。
从市场规模来看,2015年国内虚拟现实产业(指硬件设备市场,不包括相关应用产品市场)的市场规模约为,而2016年,中国虚拟现实市场的市场规模将超过,约为,创下的纪录。经济增长率为6%。2017年,在产品、技术、内容不断突破的基础上,中国VR产业初步实现了跨越,市场规模持续达到170家。,同比高速增长,有所下降,但仍保持在以上。
目前,产品研发,;我国虚拟现实行业的研发主要是基于应用场景的硬件和体验开发,行业内的企业处于起步阶段。在中国,运营虚拟现实的大公司大致可以分为两类。一是根据长期业务的软硬件优势,在成熟行业使用VR进行复制。二是新型虚拟现实产业企业,包括生态平台企业和创业型企业。根据业务内容,中国现有VR公司可分为五类。
从数量上看,自2007年以来,中国市场新成立的虚拟现实公司数量呈现出强劲的增长趋势,2007年仅为5家,2014年为60家。2016年超过100家,2017年达到约142家。随着虚拟现实技术、软硬件、文化、信息在中国的蓬勃发展,虚拟现实公司的规模将不断扩大。
目前,中国VR用户分为对VR产品感兴趣的潜在用户、体验过VR设备的浅层用户和购买过VR产品的高价值用户。中国有潜在VR用户,约1700万浅层VR用户体验虚拟现实设备,包括高度集中的用户。
总体来看,国内VR市场尚处于起步阶段,概念普及率不高,消费市场仍处于冷态。对百度索引中“VR”搜索热度的监测结果显示,搜索热度明显低于Xbox one和PS4。腾讯研究员将虚拟现实消费群体分为三类:深度理解型、关爱型和倾听型,潜在消费金额分别为。中国虚拟现实市场总体规模较小,有很大的发展空间。