随着网络健康运动的迅速发展,这一领域越来越受到资本家的关注。
去年9月,被称为健身领域netflix的美国健身公司佩洛顿(peloton)登陆纳斯达克。今年6月,美国体育服装品牌lululemon以5亿美元的价格收购了家用健身公司mirror,这两起健身行业的资本事件足以证明这是投资者关注的重点领域。
同样是健身产业的vr健身,是否有诞生新一代佩洛顿的机会?
英国的fitxr健身工作室在过去的一年里成长为vr健身领域的领 袖之一,其目的是给健身领域带来快乐。fitxr目前只有一款“boxvr”(一款为健身而设计的有节奏感的拳击游戏),在oculus、steam和playstationvr上持续畅 销。
fitxr开发了一个名为boxvr的互动健身程序。游戏设计师还**计算了运动时间,强度和卡路里消耗量,让用户一目了然。6人在同一舞台上运动,争夺高分数。
boxvr仅提供几分钟到1小时的57种训练方法,从初学者到资 深拳击职业选手,只要戴上vr耳机,就可以在boxvr上接受自己的“虚拟个人教练”。
有趣的是,《box vr》的核心内容是由以伦敦和纽约的顶 级教练为主轴的真正的教练提供。专 业教练设计的运动项目也会定期更新。
box vr游戏的第 一个dlc, essentials pack,是包含更多游戏的dlc。与此同时,还增加了60分钟的新音乐类型,满足玩家对从《happy house》到《hard rock》各种音乐类型的需求。
现在vr health已经成为vr内容的一般使用案例,越来越受到用户的欢迎。其中vr节奏音效巡演<beat saber >无疑是受欢迎的类型。
当然,vr健身产业将成为新的增长点,越来越多的工作室使用oculus的head set开发vr健身应用。
但要注意的是,目前vr头通常不提供心率监测或其他健身追踪功能,但vr开发者必须从用户戴着vr头或方向盘运动的频率中获取用户的运动数据。
fitxr可能是考虑到这样的问题,用户可以通过单人和多人玩家方式的boxvr追踪训练进展情况,从而确认运动一段时间后消耗的热量。
不仅如此,用户还可以制作自己的运动程序,进行混合训练。vr健身领域会诞生新一代佩洛顿吗?虽然还不知道这个问题的答案,但随着vr健身应用的不断创新和相关设备的日益完善,相信这一领域的龙 头企业总有一 天会出现。