2016年“VR元年”之后,激发了人们对VR技术的热情。但“风口里的猪”在第二年触底。由于概念炒作过度,资金盲目进入,核心技术瓶颈,行业水平远低于预期,人们从欢呼到观望,AR/VR被认为是“热风”。
2021年元旦第四天,沉睡的VR行业传出消息,某视频网站的VR项目子公司获得了数亿元的B轮融资,创下了2020年以来国内VR领域单笔融资高的纪录。
年底,增强现实技术应用协会秘书长钟建辉在PPT中键入了下一行:“2017:行业底部,2018-2021:薪酬发展期,2022-未来:核心技术突破,“战略机遇期”在一个名为智谷的创新创业园。在国内AR/VR产业的龙 头城市,经历了行业的高峰和低谷,公众的关注和资本的撤离。然而,在跌宕起伏中,许多应用场景悄然变成了现实。
科幻小说必须像一个“魔术师”
作为一项新技术,AR/VR的概念已经存在多年。
自20世纪30年代以来,AR/VR就出现在科幻文学中。二十年后,美国电影制作人发明了“体验剧场”,然后发明了沉浸式视频游戏机供人们观看。
这一开创性的时刻伴随着现代计算机技术的诞生而来。