随着虚拟现实游戏的诞生,虚拟现实游戏营销人员出现了一个新的职业。如今,steam推出了3000多款独 家VR游戏,可与300多款 VR一起使用,因此要将您的视频游戏与竞争对手区分开来,要求比以往任何时候都高。然而,市场上推出的虚拟现实(VR)游戏是否与传统的游戏类似?
几十年来,传统游戏行业的营销人员一直在收集消费者的基本信息。1972年,世界上第 一家视频游戏广播公司出现在电视上。1986年娱乐系统在推出后。首 次在游戏杂志上发布商业广告。2003年,第 一款真正的数字平台发布游戏以valve steam的形式发布,这为所有营销人员提供了一个重要的里程碑,因为出版商和开发者可以看到玩家在转型和游戏方面的行为。,如果平板电脑游戏已经有46年的历史,并且实现了各种营销里程碑,以了解玩家及其偏好,那么虚拟现实游戏已经完成了大约3年。根据2018年的报告,全球有23亿玩家在玩游戏。截至2018年11月,已售出600万台先进的虚拟现实头齿轮。
那么,为什么消费者意见如此重要?世界上大多数游戏和PC游戏玩家都注册在EA庞大的网络生态系统中。实际上,他们有针对性的营销,并更愿意在此基础上提供巨大的机会。它被重新建立。这是我们的回报,成本非常低,一些消费者将其作为礼物。忠 诚的客户成为可能,玩家可以增加活动的机会。