近日,大学相继开学,2017年学员军训正式启动。被誉为“强势一代”、“21世纪出生”的大学青年,首 次踏上了大学的军训舞台。培训以虚拟现实拍摄体验为中心,4015名参与者参加了为期14天的培训。
本次虚拟实景射击实践经验依托上大学自主研发的科技成果和“3D现实仿真战术训练系统”(以下简称ATTS系统)由大学电子信息与电气工程学院副教授研究团队开发。真的,真的,真的在听的过程中,培养应急能力。以unity 3D engine开发的模拟实战训练人机交互系统为核心,融合了人工智能、人机交互、语音识别等计算机技术,为各单位战术训练提供了新颖有效的模拟训练。
该系统模仿,安装了多个摄像头来捕捉教练的姿势并将其反映到系统中。只要培训师戴着培训帽、麦克风和培训枪,他就可以通过集成语音识别技术通过麦克风直接与对方沟通。
ATTS系统还可以模拟实际情况,采集大量训练场景,结合人工智能与系统中的“敌人”作战,提高系统训练难度,提高实战反应能力,使培训师能够根据自身需要制定训练计划。ATTS还可以进行多人训练,提高训练水平。参加训练的学员可以在基础射击、适应战、部队作战、协同对抗四个模块中进行17个科目的选择性训练。
训练组组长正经历了射击模块的基础训练,对ATTS系统给予了充分肯定。他解释说,该系统可以掌握射击的大部分基础科目,因此是一种很好的辅助训练。参加训练兴奋地说:“这是第 一次,训练枪比预期的重,能明显感觉到枪的后坐力。”通过这次虚拟现实实弹射击训练,她充分认识到了基本射击动作的要领,感受到了射击的难度。
自主研发科技成果转化训练为什么要应用于实战??大学有关人士表示,"这次虚拟实弹射击训练是学生军事训练的一次新尝试和突破。与现有的实景拍摄相比,一方面让学生感受到实景拍摄在战略中的重要作用,一方面让学生感受到实景拍摄的科技实力。另一方面,传统实景拍摄场地和机构的限制可以大大降低成本,摆脱射击运动员的安全,进一步保障射击运动员的安全。
据悉,ATTS系统今年在大学军事训练中成功应用后,已被有关部门投入实际使用。