Unity是世界上流行的视频游戏引擎之一。它正在开发大量视频游戏、移动应用程序和虚拟现实(VR)体验。随着对VR/AR需求的增加,超触觉将触觉等传感器技术集成到unity等引擎中。
超触觉使用基于声音的技术,没有虚拟现实手套或其他巨大传感器的情况下感受与虚拟对象的交互。这项技术可以在空气中产生压力点,创造出立体感。
s推出了一款新的触觉插件Ultrahaptics核心资产或UCA。开发者可以在创建新的虚拟现实和增强现实体验时使用超触觉技术。
UCA目前处于封闭测试阶段,计划在2018年推出三分之四秒的开放测试版本,旨在增加单元生成体验的触感。该插件将具有一系列预先开发的功能,这些功能可以放入单元项目中。此外,开发者将拥有可视化工具来显示数字对象中触摸的位置和感觉。此外,它还包括脚本API,供人员创建触觉感受。
)表示:“unity开发者现在能够将air touch技术集成到现有的工作流程中,我们感到非常兴奋。”你可以改变unity开发者社区的创造性思维。"