3月初,推出了支持云计算的AR开发平台Mesh,这使得推广多平台AR应用成为可能。Mesh技术有很多应用场景,包括远程协作、会议、虚拟在线课程、社交网络、多人游戏、LBS AR、metaverse、AR云渲染等。
在以前的文章中,我们详细解释了Mesh平台的各种功能,例如:1)减少开发真实AR图像所需的时间和资源;2) 使多人AR内容更加稳定,不受延迟和跨平台的影响;3) 支持多种或统一导入AR平台3D文件格式;4) 支持平滑同步远程多人AR体验。
那么,AR云平台的细节是什么?它到底是如何工作的?为什么决定为AR开发一个专用的开发平台?考虑到这些问题,NextReality近期采访了总裁,如果你感兴趣,请看一看,也许你的一些问题可以得到回答。
下一步:你能更准确地描述网格的功能和它是什么吗?
格雷格·沙利文:简单地说,Mesh平台让你通过逼真的化身体验身临其境的AR场景。要为3D头像添加真实感,您可能需要使用其他传感器/定位器。你也可以用简单、基本的化身来表现自己,比如团队将AltspaceVR的化身系统移植到Azure,为企业提供更简单的解决方案。
如果您是HoloLens用户,您可以使用头戴式位置跟踪和上下文跟踪传感器,以获得更沉浸式的体验。您还可以使用全息镜头手势识别来控制网格应用程序和化身。这是一个简单的解决方案。
但是全息镜头只能定位你的头部和姿势,而不能定位你的整个身体。在Mesh promo视频中,我们提到使用Azure Kinect开发者套件和传感器进行3D测量。HoloLens 2使用与Kinect相同的传感器,额外的Kinect可用于跟踪全身姿势。此外,还可以使用iPhone和iPad Pro等带有激光雷达传感器的设备。
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