沉浸式媒体将以令人印象深刻的方式破坏新闻业。随着沉浸式媒体的覆盖范围和功能不断增加,3D、AR和VR平台继续进一步定义新的媒体表达模式。与传统媒体大的区别在于引入了用户控制的空间动态,这给读者带来了一种新的体验。这将把“空间新闻”的概念带到行业的前沿。
到目前为止,太空新闻一直受到技术平台、漫长的制作进度以及与传统媒体相比相对较高的成本的限制。然而,技术的进步使得这些问题能够在更易访问的平台上以更快的交付时间得到解决和交付。
相反,它可能会使用3D图像让你沉浸其中。想象一下,在3D地形图上飞越战区,分析交互式数据集,站在舞台上米克·贾格尔旁边,或者在火星上与漫游者相撞。商业电视对文化和社会产生了深刻而革命性的影响,但它未能给观众带来体验。随着先进技术的发展和虚拟现实技术的增强,它为用户提供了更多的动手体验。
5G、可穿戴技术将进一步影响新闻业。5G将使大量数据能够立即下载到设备上。想象一下,一名记者在现场拍摄一张360度实时图像,用户可以沉浸其中,就好像他们在现场一样。
是物理世界的数据映射,它将允许用户在XR世界中共享体验和持久性。想象一下,《纽约时报》正在播放一个关于雷蒙斯的身临其境的故事,所以戴上虚拟现实耳机,在雷蒙斯空间观看雷蒙斯的音乐会,你的朋友可以和你一起观看。