到目前为止,企业一直在关注智能眼镜,75%的企业表示全息镜片对智能眼镜事业非常重要。2018年第三季度推出的目前不是终端用户产品,但在市场上有很大的影响力。眼镜(35%)、的市场规模相似,其次是。报告中提到的其他平台包括关于智能眼镜的传言。上市后,这个发行版的情况很有趣。
其次是在大多数调查问卷得到答复之前并未正式宣布。然而,41%的受访者已经开始关注这个平台。考虑到业界对oculus connect 5上发布的uest的反应,t的关注度将在未来的调查中大大提高。对卡板和更高 级的的关注也达到了39%。
虚拟现实领域大的惊喜是,尽管PSVR是先进虚拟现实头饰销售的领 导 者,但Playstation虚拟现实的关注度相对较低(29%)。但这可能是因为PSVR是Playstation 4的外围设备,游戏开发商的比例相对较低。报告中提到的其他VR平台包括和饥饿者。
AR/VR平台战争的结果尚不清楚
从整个行业来看,AR/VR之间的结果已经结束,但消费者和企业仍然不确定。截至2018年底,支持arkit和arcore的手机已超过9亿部,但没有比行业思维模式更重要的活跃用户AR/VR平台。
像许多消费技术市场一样,能否进入市场非常重要。在过去几年中,数字资本预测将在2020年底前推出可连接到智能手机的智能眼镜。但对产品信息总是非常敏感,只有和他周围的人知道,所以不要把钱押在身上。