21世纪初,VR Gyro Media发布了《2020年VR/AR产业发展年报》。根据报告,尽管2019冠状 病毒疾病对世界各地的生产和生活产生了影响,但VR/AR行业也同时遭受了坏消息和坏消息。这种流行病导致的社会隔离引发了对虚拟现实游戏、虚拟会议和AR温度测量的需求激增。Steam平台上的虚拟现实活跃用户增加了一倍,虚拟会议增加了一倍。云展案例层出不穷。2020年,全球VR耳机出货量达到670万台,比2019年增长72%,AR眼镜出货量达到40万台,增长33%。在b端领域,VR在教育培训、文化旅游、展览等领域展示了强大的产品实用性和商业前景。总体而言,整个VR软硬件生态系统已经进入拐点。
中国的VR/AR市场总体上比海外市场晚一到两年,但我们看到政府和行业都非常重视,行业扶持政策不断出台。2021年,预计国内VR行业将迎来消费端的变数和拐点,AR行业也将迎来新的突破。2021年,中国VR/AR产业将缩短差距,进入下一个阶段。