近日,第二届新艺术背景下的国际数字媒体艺术与技术大会在北京成功举办。
他应邀发表演讲,并与来自中国、美国、加拿大、韩国、澳大利亚等国的50多名专家、学者和行业精英就数字媒体领域的艺术和技术发展进行了深入讨论。来自国内外500多所高校的2万多名师生以“线下+线上”的方式参加了会议。Cctv-6、中国教育电视台、北京电视台、光明日报、北京日报、YNET.cn等媒体报道。
随着数字信息时代的不断进步,数字媒体艺术专 业以其独特的优势,充分融合了艺术与技术,有效地连接了创意与应用,在“新文科”建设的背景下迅速发展。
虚拟现实以其沉浸式体验等特点,为数字媒体艺术专 业带来了更广阔的空间和表现形式,对促进产业创新、协助培养具有艺术创造力和新技术应用创新能力的跨学科人才起到了积极作用。
王博士以“虚拟现实环境中的交互场景设计”为题,以基于虚拟现实引擎平台的交互场景设计为例,阐述了如何创造更好的虚拟现实沉浸感和交互体验,丰富数字媒体艺术表现形式,促进行业发展。
VRPlatform于2005年推出,是中国第 一个拥有国内自主知识产权的商用3d虚拟现实引擎。在国内VR市场处于领 先地位,与国外软件竞争。VRP engine是新一代XR内容创作和应用平台,于2020年推出,围绕国内生态、高效创作和专 业渲染三大特点构建,为中国虚拟现实产业提供强大可靠的内容创作平台。
应用于数字媒体艺术专 业人士,VRP 将为创作者提供无限的VR创作自由和前所未有的控制,有效节省创作时间,提高作品效果。